Tamriel es
uno de los continentes del planeta Nirm. Antaño, las nueve provincias que
conforman el continente estuvieron bajo el control del Imperio humano de la
dinastía Septim. Tradicionalmente, cada raza ha vivido en una determinada
provincia, aunque los movimientos migratorios son algo bastante frecuente.
Actualmente, muchos de los territorios del Imperio se han escindido formando
estados independientes.
Los humanos
La mayoría
de los humanos de Tamriel descienden de los nedes provenientes de Atmora, un
continente helado situado al norte. Sin embargo los Guardias Rojos provienen
del continente perdido de Yokudan.
Roca Alta y los Bretones
Roca Alta es
la tierra natal de los bretones. Se encuentra al noroeste. Siempre ha estado
divida en territorios más pequeños liderados por ciudades estado gobernadas por
un rey o noble. En la actualidad los pequeños reinos se han fusionado en 5
únicos reinos. La capital de Roca Alta es Salto de la Daga.
Los bretones
son híbridos de humanos y elfos, con apariencia humana y la sensibilidad para
la magia propia de los elfos. Gracias a esto, muchos bretones han llegado a ser
grandes magos.
Skyrim y los Nórdicos
Skyrim es la
más fría y montañosa de las nueve provincias, de hecho el pico más alto de
Tamriel, la Garganta
del Mundo, se encuentra allí. La tierra de los nórdicos se encuentra al norte de
Tamriel. Cada ciudad de Skyrim cuenta con un jarl, un noble que se encarga del
gobierno de la comarca. De entre los jarl se elige al Rey Supremo, que gobierna
todo Skyrim. La capital de Skyrim durante muchos siglos ha sido Soledad.
Los nórdicos
son humanos fuertes, altos y con una resistencia inusual al frío. Son
descendientes directos de los primeros humanos que llegaron al continente. Son
hábiles guerreros y tienen un gran sentido del honor.
Cyrodiil y los Imperiales
Es la sede
del imperio humano y el hogar de los imperiales. Se encuentra en el centro de
Tamriel. La región está atravesada por el gran río Nibben que nace del lago que
rodea la capital, Ciudad Imperial. Las ciudades de Cyrodiil son gobernadas por
condes y condesas, a excepción de Ciudad Imperial que es gobernada por el
Consejo y el Emperador en persona. La legión imperial es el ejército más
organizado y temido de Tamriel.
Los
imperiales son una raza ambiciosa pero con una gran habilidad para el comercio
y la diplomacia, lo que les ha servido para mantener un próspero y largo
imperio.
Páramo del Martillo y los Guardias
Rojos
Se encuentra
al oeste de Tamriel. En el centro de la provincia se encuentra el gran desierto
de Alik’r, por lo que la mayoría de las grandes ciudades están situadas en la
costa occidental o en las montañas del norte. La sociedad de Páramo del
Martillo se encuentra divida entre los que defienden las antiguas costumbres
(los Coronas) y los que apoyan la adaptación a las costumbres de Tamriel (los
Ancestros).
Los
orgullosos guardias rojos de piel oscura son unos grandes guerreros especializados en la
guerra de guerrillas y han logrado adaptarse a un entorno hostil en el que
pocas razas han prosperado.
Los elfos o mer
Descienden
de una raza común proveniente de un continente situado al sur de Tamriel. Son los que más han cambiado de aspecto para adaptarse a su entorno.
Isla Estivalia y los Altos Elfos o
Altmer
Es un
archipiélago situado al suroeste formado por las islas de Estivalia, Auridon y
Arateum (actualmente desaparecida). Antaño estuvo gobernada por una monarquía
pero tras un reciente golpe de estado se convirtió en una oligarquía de
aristócratas y magos. Los nuevos gobernantes cambiaron el nombre del territorio
a Alinor, el mismo nombre que la capital.
Los altmer son
la raza con mayor control sobre la magia. Se consideran superiores al resto de
razas y se enorgullecen de mantener la pureza racial de los primeros colonos elfos.
Bosque Valen y los Elfos del Bosque o
Bosmer
La provincia
de Bosque Valen se encuentra al suroeste del continente. Los bosques
subtropicales que cubren el territorio son el hogar de los bosmer. Su capital y
sede del trono real es Fanilesti, construida sobre un gran árbol andante que
vagaba por toda la provincia pero el árbol arraigó por primera vez a finales de
la tercera era. Los elfos del bosque veneran a Y'ffre, dios del bosque, como su
protector.
Los bosmer
son más ágiles y rápidos que otros elfos y viven en armonía con su entorno. Los
elfos del bosque son los mejores arqueros de Tamriel. A través del Pacto Verde
juraron no dañar ni alimentarse de la vegetación de Bosque Valen por lo que han
desarrollado una dieta carnívora.
Morrowind y los Elfos Oscuros o
Dunmer
Se encuentra
al noreste de Tamriel. Es una región volcánica y una de las más extrañas del
continente. La Montaña Roja, el volcán más grande de Tamriel, se encuentra en
la gran isla central de Páramo de Vvander. La isla de Solstheim, al norte,
actualmente pertenece a Morrowind, aunque ha estado cambiando de manos entre Skyrim
y la tierra de los dunmer durante siglos. Los elfos oscuros son gobernados por
un rey y una institución denominada el Tribunal, controlado por las grandes
casas gobernantes. Los dunmer han logrado sobrevivir cultivando en la ceniza
volcánica y gracias a las grandes minas de ébano, uno de los metales más
fuertes que se conocen. Su capital ancestral era El Duelo, aunque debido a una reciente
invasión se trasladó a Luz Oscura.
Los dunmer
tienen la piel de un tono gris oscuro como la ceniza y los ojos rojos como el
fuego. Son hábiles magos y asesinos despiadados.
Orsinium y los Orcos u Orsimer
El reino de
Orsinium no es una provincia independiente, sino uno de los muchos reinos que
forman Roca Alta. Orsinium ha sido creado y destruido muchas veces a lo largo
de la historia pues los orcos siempre han sido temidos por los bretones y los
guardias rojos con los que limitaba su territorio. Sin embargo en tiempos
recientes un nuevo y sabio rey orco logró la paz con el resto de razas y ha
llevado a Orsinium a una época de prosperidad. Orsinium se mantiene aún bajo el
gobierno de Alta Roca a la espera de la concesión de su independencia. Fuera de
Orsinium, los orcos viven en pequeñas fortalezas tribales. Los orsimer adoran a
Malacath como a su dios.
Los orcos
fueron creados por el Príncipe Daédrico Malacath a partir de un grupo de elfos.
Las criaturas de Malacath, de aspecto fiero y aterrador siempre han sido temidas
y repudiadas por otras razas. Los orsimer son fieros luchadores y hábiles herreros.
Las razas bestia
Tienen el
aspecto de un animal, pero la forma y la inteligencia semejantes a las de un
elfo o un hombre. Son los habitantes originarios de Tamriel. Debido a su aspecto tan similar al de los animales, en el pasado fueron utilizados como esclavos por otras razas.
Elsweyr y los Khajiitas
Situada al sur, está salpicada de sabanas y zonas
semidesérticas por el centro y norte mientras que la costa del sur está rodeada
de selvas. Las lunas juegan un papel muy importante en las vidas de los
khajiitas ya que en función de la fase en que se encuentren cada una de las
lunas en el momento del nacimiento del khajiita definirá el tipo de khajiita
que será, desde grandes cuadrúpedos de dos metros de alto a pequeños gatos,
pasando por gatos bípedos y cuadrúpedos de todos los tamaños y formas, algunos
incluso más parecidos a los elfos que a los gatos. El gobierno de Elsweyr está
en manos del Melena, un líder espiritual que nace en condiciones muy
específicas de las lunas Masser y Secunda y según dicen de una tercera y
misteriosa luna. Los khajiitas son famosos por sus cultivos de azúcar lunar con
el que elaboran el skooma, una peligrosa y adictiva bebida. La capital de
Elsweyr se encuentra en Torval.
Los khajiitas tienen un aspecto variable entre felino y casi
humano en función de las fases de las lunas durante su nacimiento. El tipo de khajiita más frecuente fuera de Elsweyr se encuentra a medio camino entre gato y humano. Son
sigilosos y muy ágiles lo que les ha dado una reputación de excelentes
ladrones.
Ciénaga Negra y los
Argonianos
Ciénaga Negra se encuentra al sureste y está totalmente
cubierta por pantanos infestados de peligrosas bestias, insectos gigantes,
plantas venenosas y enfermedades letales. Es una región muy hostil, aunque los
argonianos han hecho de ella su hogar. Los peligros del pantano han sido
siempre la mejor defensa de sus habitantes. Las grandes ciudades se encuentran
en la costa o cerca de las fronteras. La mayoría de sus habitantes mantienen
una sociedad tribal. Los argonianos adoran a los árboles Hist, de los que se
dice que son árboles inteligentes y que tienen una red que conecta cada árbol Hist del pantano. El rey de Ciénaga Negra reside en Helstrom, la capital que se
encuentra en el inaccesible centro de la provincia.
Los argonianos tienen el aspecto de reptiles humanoides, con
ligeras variaciones raciales entre unas zonas y otras del pantano. Son hábiles guerrilleros, asesinos y sus conocimientos sobre las plantas del pantano les
sirven para practicar la alquimia.




















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